Versão MathML da definição de luminescência relativa

Este conteúdo é uma versão em MathML da definição de luminância relativa do WCAG 2.2. Consulte Software MathML - Navegadores (em inglês) para obter informações sobre navegadores e plugins que suportam MathML, os quais podem ser necessários para exibir corretamente as informações nesta página.

luminescência relativa

a luminosidade relativa de um ponto qualquer em um espaço de cor, padronizado em 0 para o preto mais escuro e 1 para o branco mais claro

Nota

Para o espaço de cor sRGB, a luminescência relativa de uma cor é definida como L = 0.2126 × R + 0.7152 × G + 0.0722 × B em que R, G e B são definidos da seguinte forma:

  • Se R s R G B 0.04045 então R = R s R G B 12.92 senão R = ( R s R G B + 0.055 1.055 ) 2.4

  • Se G s R G B 0.04045 então G = G s R G B 12.92 senão G = ( G s R G B + 0.055 1.055 ) 2.4

  • Se B s R G B 0.04045 então B = B s R G B 12.92 senão B = ( B s R G B + 0.055 1.055 ) 2.4

e R s R G B , G s R G B , e B s R G B são definidos da seguinte forma:

  • R s R G B = R 8 b i t 255
  • G s R G B = G 8 b i t 255
  • B s R G B = B 8 b i t 255

(Fórmula obtida de [SRGB].)

Nota

Antes de maio de 2021, o valor de 0,04045 na definição era diferente (0,03928). Ele foi retirado de uma versão mais antiga da especificação e foi atualizado. Essa mudança não tem efeito prático nos cálculos no contexto destas diretrizes.

Nota

Praticamente todos os sistemas utilizados atualmente para visualizar conteúdos da Web assumem a codificação sRGB. Exceto quando se sabe que será utilizado outro espaço de cor para processar e visualizar o conteúdo, os autores deverão avaliar utilizando o espaço de cor sRGB. Caso utilize outros espaços de cor, consulte Compreendendo Critério de Sucesso 1.4.3 (em inglês).

Nota

Se, após a apresentação surgir um pontilhado, então será utilizado o valor da cor de origem. Para cores pontilhadas na origem, utilizar os valores médios das cores pontilhadas (média R, média G e média B).

Nota

Existem ferramentas que calculam automaticamente quando se testa o contraste e o flash.

[SRGB]
Multimedia systems and equipment - Colour measurement and management - Part 2-1: Colour management - Default RGB colour space - sRGB. IEC. URL: https://webstore.iec.ch/publication/6169